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For over 100 years, the world's leading chess players and teachers have told their students to study the endgame. This book teaches the students what they need to know at their current rating level, and builds on that knowledge for each subsequent phase of the player's development. Review: 1冊の本で段階的に学べる - B5サイズ 530ページ レーティングに合わせ、段階的に学べる点と、解説が丁寧なところ良いです。 知りたい ENDGAME があるとき、探しにくいのが難点でしょうか。 PANDOLFINI'S ENDGAME COURSE を先に読んでいると、同じような問題が出てくるので 途中までは復習するような問題も多いです。 どの ENDGAME 本を買うべきか迷うときのご参考までに 1冊の本で基礎から段階的に学んでいきたい SILMAN'S COMPLETE ENDGAME COURSE 個人的なオススメ PANDOLFINI'S ENDGAME COURSE Chess Endings Essential Knowledge の2冊を読んだ後 100 Endgames You Must Know( 必読書! ) 各シチュエーションが明確に分類されている FUNDAMENTAL CHESS ENDINGS(中級者以上向き) も持っていると便利です。 Winning Chess Endings は解説が丁寧で良書ですが不要に感じます。 Review: 誰でも読んで上達できる本 - Mark Dvoretskyの"Endgame Manual"をエンドゲーム著作の最高傑作とするなら、 この本は「もっとも学習意欲をかきたてる本」と評価できる。 前者は2000以上のレートがあって、真剣にエンドゲームを学びたい人向けと思う が、こちらは文字通り昨日チェスのルールを覚えた人も利用できる。 この本の斬新なところは、従来のようにpawn endgame, knight endgame, rook endgame といった感じでエンドゲームのパターンごとに章立てをするのではなく、 実力別に章をつくり、その実力の人がマスターすべきエンドゲームを解説している ところにある。 例を挙げれば、レート1000以下の人はK+Q対Kでどのようにメイトするか、レート 1000〜1200の人は基本的なオポジションを覚える、などである。 このようにしてだんだん内容が難しくなっていくので、「ポーンエンディングの 途中でやる気をなくしました」ということもなく、上達していくことが出来る。 そして「マスター(2200以上)」の章までたどりつくと、今まで習ってきたテクニックをどのように使うか、 という議論がスタートし、かなりの達成感を味わえる。 しいて問題点を挙げれば、内容のほとんどがポーンエンディングとルークエンディングに集中しており、 ナイトエンディングやビショップエンディングは少ししか出てこないが、本当にこれだけで大丈夫なのか。 また、ルークエンディングでお互いにパスポーンがあるときの解説なども付け加えて ほしい、などがあるが、そこまで疑問を持つ人は前述のDvoretskyなど、もっと ハイレベルな本で勉強することも出来る。 とにかく画期的な本で、特に今までエンドゲームをほとんど勉強してこなかった人 におすすめできると思います。
| Amazon Bestseller | #37,500 in Foreign Language Books ( See Top 100 in Foreign Language Books ) #66 in Chess |
| Customer Reviews | 4.7 out of 5 stars 1,293 Your Review |
H**N
1冊の本で段階的に学べる
B5サイズ 530ページ レーティングに合わせ、段階的に学べる点と、解説が丁寧なところ良いです。 知りたい ENDGAME があるとき、探しにくいのが難点でしょうか。 PANDOLFINI'S ENDGAME COURSE を先に読んでいると、同じような問題が出てくるので 途中までは復習するような問題も多いです。 どの ENDGAME 本を買うべきか迷うときのご参考までに 1冊の本で基礎から段階的に学んでいきたい SILMAN'S COMPLETE ENDGAME COURSE 個人的なオススメ PANDOLFINI'S ENDGAME COURSE Chess Endings Essential Knowledge の2冊を読んだ後 100 Endgames You Must Know( 必読書! ) 各シチュエーションが明確に分類されている FUNDAMENTAL CHESS ENDINGS(中級者以上向き) も持っていると便利です。 Winning Chess Endings は解説が丁寧で良書ですが不要に感じます。
B**N
誰でも読んで上達できる本
Mark Dvoretskyの"Endgame Manual"をエンドゲーム著作の最高傑作とするなら、 この本は「もっとも学習意欲をかきたてる本」と評価できる。 前者は2000以上のレートがあって、真剣にエンドゲームを学びたい人向けと思う が、こちらは文字通り昨日チェスのルールを覚えた人も利用できる。 この本の斬新なところは、従来のようにpawn endgame, knight endgame, rook endgame といった感じでエンドゲームのパターンごとに章立てをするのではなく、 実力別に章をつくり、その実力の人がマスターすべきエンドゲームを解説している ところにある。 例を挙げれば、レート1000以下の人はK+Q対Kでどのようにメイトするか、レート 1000〜1200の人は基本的なオポジションを覚える、などである。 このようにしてだんだん内容が難しくなっていくので、「ポーンエンディングの 途中でやる気をなくしました」ということもなく、上達していくことが出来る。 そして「マスター(2200以上)」の章までたどりつくと、今まで習ってきたテクニックをどのように使うか、 という議論がスタートし、かなりの達成感を味わえる。 しいて問題点を挙げれば、内容のほとんどがポーンエンディングとルークエンディングに集中しており、 ナイトエンディングやビショップエンディングは少ししか出てこないが、本当にこれだけで大丈夫なのか。 また、ルークエンディングでお互いにパスポーンがあるときの解説なども付け加えて ほしい、などがあるが、そこまで疑問を持つ人は前述のDvoretskyなど、もっと ハイレベルな本で勉強することも出来る。 とにかく画期的な本で、特に今までエンドゲームをほとんど勉強してこなかった人 におすすめできると思います。
P**P
Endgame入門から発展まで
How to Reassess Your ChessでおなじみのJeremy SilmanによるEndgame解説書である本書。内容がレーティング別に区分されているのが特徴で、例えばメイトパターンひとつとってみても、最も基本的なKingVSKing&Queenのようなメジャーピースによるメイトはレーティング1000未満の章にある一方、やや難解なKingVSKing&Two Bishopsのメイトはレーティング1600〜1799の章にある等、読者が自分の力に応じて無理なく学習できるように配慮した構成となっている。また随所に内容を一般化して整理したまとめがあったり、章の終わりに確認用の練習問題があるのも便利でよい。 なお著者がSilmanということで若干懸念された英文の読みづらさに関しては、How to〜と比べるとだいぶ読みやすくなった印象を受けた。 総じて学習用にEndgameの本を1冊だけ買うなら本書、と言えるほど完成度が高いが、あえて言うならマイナーピース絡みの初歩的な部分が少し抜けてる気がしたので、そこら辺は他のEndgame入門書にも目を通しておいたほうが良いかもしれない。何はともあれ、おすすめ。
M**N
将棋でいうと詰将棋の本。チェックメイトの練習本。
チェスのチェックメイトの練習をする本でした。この本は辞書のように分厚いです。場所を取ります。最初の方は簡単な問題ですが、ページが進むごとに難易度が上がっていきます。入門書ではないので、チェスのルールがわかることが前提でこの本を手にして勉強をするのが良いと思います。この一冊で手筋など多くの勝ちパターンを身に着ければチェスの実力向上は間違いないです。
S**L
hızlı teslimat
Kitap görseldeki gibiydi. teşekkürler
Z**.
Best foundational endgame book
Best instructive endgame book. It covers the most important foundational material (i.e. theoretical positions), in a way that is very easy to understand. Those material doesn't take too long to learn, but mastering them is indeed sufficient for theoretical positions in tournament play at the indicated levels. In addition, all these theories also greatly improve your understanding to general endgames.
M**A
Interesante, ideal para un amante del ajedrez
Lo compré para regalo y le gustó mucho
G**L
Missing sections, repeated chapters.
The book is missing whole sections and has repeated chapters.
C**K
The best endgame book for class players
First let me say that some of the criticisms others have mentioned are true. As Mr. Harding says, this book doesn't have many examples of more complex endings. Ideas like pawn breakthroughs, etc. are certainly covered in this book, but until you see them in more complex settings you probably won't fully appreciate the concept. Van Perlo's book "Endgame Tactics" covers this kind of thing much better. I guess it can be said that this is a book about theoretical endgames. Its true that there are other kinds of endgame manuals - books covering what Aagaard calls "Technical Chess", but that is not the emphasis of this book. And as John says, this book does leave out a lot that others may find important (he lists many in his review). Even fairly thin books, like Averbakh's "Chess Endings: Essential Knowledge", covers many endings not covered in Silman's book. OK, that's a valid point, but Silman is deliberately trying to limit the material to the kinds of endings likely to come up in over-the-board play. Despite these valid points, I nevertheless, think this book deserves 5 stars. I really consider it the best guide to the endgame for class players. First, Silman is just a great teacher. He has a way of bringing the student along that takes the drudgery out of learning, and everything really does seem quite straightforward. Now, of course the student will have to set some of these endings up on his computer and practice them - no one said practice was not required. But Silman's explanations convey the basic information as well as any I've seen. Secondly, the simple idea of breaking down the material by difficulty level rather than by material may seem trivial, but its an enormously powerful innovation in teaching endgames, and really sets this book apart. In every other area of life we learn the easier stuff before we learn what is harder. Averbakh's book, for example, covers simple concepts like the square of a pawn on one page and on the next is discussing queen verses rook endgames. Don't get me wrong, I think Averbakh's book is excellent, but I would never give it to a novice (or even a class C or B player) as a book for them to learn endings from. Overall, I think Silman's book is the best for class players to learn from. If they wish to go further in endgames, then Van Perlo's book (for students who are about class B or better) can help with more complex endings. By the time a student reaches class A, the book by Averbakh would certainly be a good addition if he wishes to pursue theoretical endings further.
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2 weeks ago
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